Misja 2 · grudzień-luty
Robot, który sam szuka przeciwnika i wypycha go z areny. Najpierw sterowany pilotem, potem autonomiczny. Finał: turniej sumo.

Każda lekcja to zamknięta całość: na koniec urządzenie działa. Dziecko, które opuści tydzień, nadrabia w 15 minut na początku następnej lekcji.
Czym jest robot sumo, jak wygląda arena. Składamy podwozie i mocujemy silniki.
Sterownik silników, zasilanie z akumulatorków, pierwsza jazda.
Drugi micro:bit steruje robotem przez radio. Gesty zamiast przycisków.
Do domu: Latarka reagująca na ruch
Pierwsze walki sterowane pilotem. Uczymy się, co daje przewagę na arenie.
Czujniki odbiciowe: robot widzi białą linię i nie wypada z areny.
Czujnik odległości: robot sam znajduje rywala i rusza w jego stronę.
Do domu: Radar odległości z wyświetlaczem
Algorytm szukania: obrót, skan, atak. Kiedy czekać, a kiedy pchać.
Robot walczy sam, bez pilota. Pierwsze walki autonomiczne.
Robot sygnalizuje stan: szuka, atakuje, wygrał. Diody i buzzer.
Do domu: Sygnalizator dźwiękowo-świetlny
Moc silników, przyczepność kół, rozkład ciężaru. Każdy robot inny.
Walki testowe, eliminacje, poprawki przed turniejem.
Turniej z rodzicami na widowni. Drzewko turniejowe, dyplomy, podsumowanie.

Misja 1 · wrzesień-listopad
Lampa na klaśnięcie, sejf z kodem, pojazd omijający przeszkody. Finał: wyścig po linii na czas.
Zobacz 12 lekcji →
Misja 3 · marzec-maj
Rękawica sterująca przez radio, strażnik pokoju z powiadomieniem na telefon, katapulta. Finał: pokaz własnych wynalazków.
Zobacz 12 lekcji →